Configurer un serveur Counter-Strike
Apres avoir créé votre serveur (creer
un serveur CS), vous devez maintenant le configurer de sorte
que les options du jeu ameliorent la qualitée de jeu et
accompagne les joueurs de votre serveur tout au long de la partie.
Hôte : Le nom de votre serveur. Vous pouvez par
exemple inscrire le nom de votre clan pour que les membres de
votre clan puisse le reconnaitre dans la liste des serveurs. Il
est aussi conseillé d'inscrire les particularités
du serveur dans le nom a l'aide de diminutifs comme FF pour friendly
fire, "Recrute" pour annoncer aux joueurs que votre
clan recrute sur le serveur. Vous pouvez ecrire ce que vous voulez.
exemple de nom de serveur : [HS]Serveur du clan HeadShot -
FF - No Boulets - Recrute ON
Joueurs max : Determine le nombre maximum de joueurs presents
sur le serveur. Plus il y a de joueurs, plus cela consomme de
ressources systeme et de bande passante. Pour un serveur Perso
il est recommandé de mettre 8 joueurs au maximum.
Mot de passe serveur : Le mot de passe serveur sert a mettre
un admin sur le serveur. L'admin pourra alors rentrer son mot
de passe et changer la map, kicker les joueurs. Si vous ne mettez
pas de mot de passe, n'importe qui pourra etre admin et acceder
aux commandes admin sur le serveur.
Durée par carte (minutes) : Le temps par map par
defaut est de 20 minutes. Vous pouvez mettre le temps que vous
voulez 60 minutes pour une heure, 120 minutes pour deux heures.
La configuration du serveur se fait en minutes.

La configuration du serveur se fait directement dans le jeu
Counter-Strike
Lim. Vict. (rounds) : Nombre de victoires necessaires pour
passer a la map suivante. Utile lors des matchs, inutile pour
un entrainement.
Lim. Manches (rounds) : Nombre de manches necessaires pour
passer a la map suivante. Quelque soit le nombre de victoires,
si le nombre de manches est atteint le serveur change de map automatiquement.
Partie limitée à (Min.) : Nombre de minutes
par manche. Le temps par manche est de 5 minutes. Si l'objectif
de la map n'est pas atteint alors la victoire revient a l'equipe
adverse (planter la bombe ou sauver les otages)
Temps de blocage (sec.) : Aussi appelé freeze
time, le temps de blocage correspond au temps qui s'ecoule
a chaque debut de round où aucune action n'est possible
a part acheter des armes. Il est conseillé de mettre le
temps de blocage au plus bas (3). Il est possible de le mettre
a zero.
Ach. Temps (Min.) : C'est le temps disponible pour pouvoir
encore acheter des armes. Si le round a deja débuté
et qu'un joueur veut encore s'equiper d'une arme, il peut encore
le faire selon le temps imparti.
Argent de départ : 800 dollars est la somme minimale
lors d'une partie de counter-strike. Le joueur gagne de l'argent
si son equipe gagne. Pour diminuer la difficulté du jeu,
vous pouvez mettre l'argent de depart a 8000 dollars
Bruits de pas : Cochez ou decochez cette case pour pouvoir
entendre le bruit de pas des joueurs lorsqu'ils se deplacent.
Il est deconseillé de desactiver cette fonction pour plus
de realisme dans le jeu.
Cam. Pours./Mort : Reglage de la poursuite de la camera
pour les morts. Il est strategiquement deconseillé d'autoriser
les morts a voir l'equipe adverse pendant les matchs.
Désactiver cam Pours./Mort (écran noir) :
Cochez la case pour plonger la camera des joueurs adverses dans
le noir.
Tir Fraternel : Aussi appelé Friendly Fire.
Ceci permet ou non de tirer sur ses coequipiers. Pour plus de
realisme il est conseillé d'activer cette fonction. Par
exemple, si vous lancez mal une grenade et si un coequipier se
trouve a coté, il sera blaissé.
Bannir les traires le round apres TF : Le traitres sont
appelés egalement les TK (Team Killers). Si joueur
tue son coequipier, il ne pourra pas jouer le round suivant.
Bannir les joueurs inactifs ou incontrôlables : Exclue
les joueurs qui ne repondent plus sur le serveur.
Bannir les tueurs d'otage : Si 5 otages sont tués
par accident ou volontairement, le coupable sera automatiquement
bannis du serveur. Pour autoriser cette fonction, mettez en configuration
le nombre zero.
Autoriser torche : Cette option permet d'autoriser les
joueurs a se servir de la lampe torche. La torche sert uniquement
a eclairer les passages obscures des maps. La torche sert egalement
a faire des appels de phare a ses coequipiers en guise de reconnaissance.
En general la torche est peu utile a Counter-Strike mais elle
reste une fonction amusante. Tout depend de la luminosité
de la map ou si votre ecran a un contraste trop elevé.